Первое правило дерущегося чайника заключается в такой простой
формуле, что наибольший успех в этом деле получит тот, кто быстрее
от драки убежит. А потому, при первых признаках назревающей драки
делаем ноги в руки. Этот сотни раз проверенный прием безвариантно
бьет противника наповал. Разумеется, уместен он тогда, когда драка
не является принципиальным выяснением отношений "один на
один", а своим уходом с поля боя вы не оставляете приятеля,
любимую жену или обожаемую тещу беспомощными в руках злых хулиганов.
Одним словом, когда количество противников явно превышает количество
еще не сломанных пальцев на ваших руках - бегите.
Совет хорош, но не всегда выполним. А потому обсудим, что же
делать, если от драки убежать не удалось. Во-первых, сколь бы
это не показалось странным, чем сильнее и больше противник,
тем скорее вы должны вломить ему первым. Это всегда чрезвычайно
дезориентирует. В случае, когда противников несколько, вломить
следует лидеру (а такой всегда есть, правда он не всегда выделяется
из толпы). Но обычно именно он формулирует претензии "от
лица группы товарищей". Скажем, вы: 1) Похожи на идиота,
2) Не предложили пацанам сигарету, 3) Оказались в квартале,
которой контролируется именно этой "группой товарищей",
и так далее.
Во-вторых, перед тем как вломить, необходимо ознакомиться с
четырьмя наиболее уязвимыми и болезненными точками. А к ним
относятся нос, горло, глаза и пах. Особая сила тут не нужна,
главное - соблюсти эффект неожиданности. Для этого можно, например,
сделать вид, что поправляешь волосы или галстук, затем коротким,
а главное точным движением попасть в одну из вышеперечисленных
частей тела. Если у вас есть что-либо в руках, скажем, портфель,
бросьте его прямо в руки противника (можно добавить крик: "лови!").
Удивительная штука, но когда человеку предлагают что-либо поймать,
он инстинктивно ловит. Хотя иногда, что бывает крайне редко,
все же отталкивает от себя летящую вещь. Но и это нас устраивает
- в этот момент руки его опущены, а внимание занято. Противник
не готов к атаке и ее отражению. Бейте. И, если вы имеете дело
с компанией, пока "группа товарищей" переваривает
произошедшее, нужно снова попытаться ретироваться. Но уже не
бегом, а шагом. Гордо... и быстро.
Вернемся к началу. Если вы все-таки не оставили намерения увильнуть
от драки, включайте аффект. Это когда ваш противник вдруг понимает,
что перед ним стоит законченный псих. Не разубеждайте его в
этом, а, напротив, напирайте на это обстоятельство. Помните,
что психов не любят и стараются с ними не связываться.
Ну, и последний, предлагаемый психологами, но сомнительный
с моей точки зрения способ увиливания от драки. Уместен он,
наверное, в случае, если драка не носит принципиального характера.
Тут можно просто разыграть сердечный приступ, эпилептический
припадок или что-нибудь в этом же духе. Скорее всего, вас оставят
в покое, а может еще и отвезут на такси до дома. Налицо экономия,
как зубов, так и денег.